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16 articles dans
Gamelab
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Se décadrer au temps du confinement

Interview sur l'impact du jeu vidéo en temps de pandémie (La Première du 31.12.2020)

A quelques heures de 2021, la RTS la Première m’a invité à me prononcer dans le cadre de l’émission Retour Chez Soi aux côtés de Caroline Fourest, Patrick Chapatte, Véronique Aïache et Mathilde Fernandez. L’interview qui porte sur le rôle du jeu vidéo durant le confinement est à retrouver à 18’27” dans le podcast de […]

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Un·e prof de jeux vidéo en Section des sciences du langage et de l'information (SLI)

Détail du processus et des enjeux de cette création historique de poste

Une fois encore, il aura fallu savoir tenir longtemps sa langue! Désormais, nous pouvons vous l’annoncer : la Section des sciences du langage et de l’information met au concours, pour une prise de fonction en août 2021, un poste de : Professeur·e assistant·e en études logicielles et matérielles des jeux vidéo et de leurs traces […]

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Littérature ergodique et fictions interactives : les inscriptions pour la formation continue 2021 sont ouvertes !

Formation continue en écritures numériques du 18 février 2021

Le 18 février 2021, j’aurai le plaisir de donner une formation d’une journée dédiée à la littérature ergodique dans le cadre de la Formation Continue UNIL-EPFL. Le succès de la formation de l’année dernière (qui s’était trop vite retrouvée complète) nous amène à la reconduire en l’amplifiant. Cette année, l’entier de la journée Écritures numériques […]

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Jouer, apprendre et le démontrer

Retour sur la soirée Rejoue ton savoir du 13 novembre 2019

Il y a un peu plus d’une année, Grégory Thonney (dont la démarche de médiation vient de faire l’objet d’un article dans le Temps) m’invitait à prendre part à une démarche de médiation un peu particulière : enseigner la programmation au travers du jeu de rôle. J’ai raconté dans d’autres billets à quel point la […]

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Regarder le colloque "Les langages du jeu vidéo"

Annonce de disponibilité des captations du colloque international sur les langages du jeu vidéo (24-26 octobre, UNIL)

Vous pouviez d’ores-et-déjà accéder aux abstracts des différents articles sur une page dédiée. Depuis quelques jours, vous pouvez également (re)découvrir toutes les communications de ce colloque remarqué en vous rendant sur ce lien youtube. Seul petit regret, le montage a minimisé les dias au profit des oratrices et orateurs. Vision en plein écran chaudement recommandée […]

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Le jeu pris au sérieux

Retour sur les enjeux du second colloque international sur les jeux vidéo à l'UNIL

Dans quelques heures, à Lausanne, les portes de l’IDHEAP s’ouvriront pour accueillir les participant·e·s au colloque international dédié aux langages du jeu vidéo organisé par notre cher UNIL Gamelab. A New York, il ne sera encore que deux heures du matin lorsque mes quatre collègues (Loïse Bilat, David Javet, Selim Krichane et Yannick Rochat) prendront […]

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