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pédagogie
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Lire, réécrire et traduire un jeu vidéo iconique

Retour sur le très réussi laboratoire de réécriture de jeux vidéo du 22 novembre 2019

Je vous en ai parlé il y a quelques temps déjà. Ce vendredi 22 novembre, nous inaugurions avec David Javet un nouveau concept : un « laboratoire de réécriture de jeux vidéo ». Plutôt que de proposer une game jam (et donc de développer un jeu en temps limité), l’idée était cette fois d’inviter les étudiant·e·s à […]

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