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Hacker Chestel à Ludovia

Apprendre la programmation par le jeu de rôle à Ludovia CH 2019

Après une première édition réussie en 2018 avec 500 participant·e·s, les organisateurs de Ludovia#CH remettent le couvert du 16 au 18 avril 2019 et interrogeront la place des ressources numériques dans le ressourcement des pratiques. Participant, je me réjouis de prendre part aux différents échanges et découvrir de nouvelles stratégies pédagogiques croisant jeu et numérique […]

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Jeux vidéo, poésie et imaginaires des Alpes Suisses

Soirée poétique dans le cadre du Printemps de la poésie

En vous annonçant le concours de Twaïkus de l’UNIL, je vous rappelais que le printemps de la poésie 2019 rassemblait pas moins de 130 événements avec 90 partenaires. Le Gamelab est de la fête et vous convie dès 20h à la Louve, le 9 avril prochain, pour une plongée poétique inédite dans l’horreur folklorique du […]

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Hacker Chestel

Intervention dans le cadre de la soirée "Joue ton savoir" à l'UNIL

Grégory Thonney n’est pas seulement un étudiant talentueux. C’est aussi un fervent défenseur du jeu de rôle au travers d’Ars ludendi, une association à but non-lucratif. Désormais engagé par le Service Culture et Médiation scientifique de l’UNIL, il a joint le nécessaire à l’agréable en proposant de mettre sur pied une journée Joue ton savoir […]

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Un cours de développement de jeux vidéo en Lettres

Semestre d'automne 2019, lundi, 16h-18h

Un cours de développement de jeux vidéo en Faculté des lettres (SA19, lun 16h-18h) Il y a quelques temps, David Javet, Yannick Rochat, Selim Krichane et moi-même fondions l’UNIL Gamelab. Objectif : faire entrer le jeu vidéo dans le monde académique lausannois, à l’instar de ce que le GrEBD avait fait pour la BD quelques […]

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Le jeu vidéo, un sujet d'études universitaires

Article du Migros Magazine sur l'UNIL Gamelab

Le jeu vidéo, un sujet d’études universitaire Le Migros Magazine est venu nous rendre visite à l’Anthropole pour parler jeu vidéo. L’article est en ligne!

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Le Gamelab remarqué par le Conseil Fédéral

Retour sur le rapport  du CF "Les jeux vidéo. Un domaine de la création culturelle en développement"

Faisant suite au postulat de Jacqueline Fehr, le Conseil fédéral a approuvé ce 21 mars 2018, le rapport « Les jeux vidéo. Un domaine de la création culturelle en développement ». Notre jeune Gamelab y apparaît (p.14) au nombre des rares acteurs de la formation académique. Le rapport est éclairant. En plus de présenter un […]

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