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4 articles dans
Gamelab
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Langages du jeu vidéo : le comité scientifique

Composition du comité scientifique 

Les langages du jeu vidéo : comité scientifique Dans quelques mois, l’UNIL accueillera un colloque international dédié aux langages du jeu vidéo. Au-delà de son rattachement en Section des sciences du langage et de l’information, placer le langage au coeur de cet événement scientifique était une occasion de rendre saillante l’interdisciplinarité de cet objet culturel […]

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Du côté de chez Ramuz

Making-of de Mundaun à la Louve

Du côté de chez Ramuz Soirée expérimentale fructueuse, hier soir à la Louve ! La rencontre poétique autour de Mundaun imaginée par David Javet dans le cadre du Printemps de la poésie et rendue possible grâce au Service Culture et Médiation Scientifique de l’UNIL ainsi qu’à Emmanuel Landolt est désormais derrière nous. Les regards croisés […]

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Jeux vidéo, poésie et imaginaires des Alpes Suisses

Soirée poétique dans le cadre du Printemps de la poésie

En vous annonçant le concours de Twaïkus de l’UNIL, je vous rappelais que le printemps de la poésie 2019 rassemblait pas moins de 130 événements avec 90 partenaires. Le Gamelab est de la fête et vous convie dès 20h à la Louve, le 9 avril prochain, pour une plongée poétique inédite dans l’horreur folklorique du […]

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Le Gamelab remarqué par le Conseil Fédéral

Retour sur le rapport  du CF "Les jeux vidéo. Un domaine de la création culturelle en développement"

Faisant suite au postulat de Jacqueline Fehr, le Conseil fédéral a approuvé ce 21 mars 2018, le rapport « Les jeux vidéo. Un domaine de la création culturelle en développement ». Notre jeune Gamelab y apparaît (p.14) au nombre des rares acteurs de la formation académique. Le rapport est éclairant. En plus de présenter un […]

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