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13 articles dans
Gamelab
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Jouer, apprendre et le démontrer

Retour sur la soirée Rejoue ton savoir du 13 novembre 2019

Il y a un peu plus d’une année, Grégory Thonney (dont la démarche de médiation vient de faire l’objet d’un article dans le Temps) m’invitait à prendre part à une démarche de médiation un peu particulière : enseigner la programmation au travers du jeu de rôle. J’ai raconté dans d’autres billets à quel point la […]

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Regarder le colloque "Les langages du jeu vidéo"

Annonce de disponibilité des captations du colloque international sur les langages du jeu vidéo (24-26 octobre, UNIL)

Vous pouviez d’ores-et-déjà accéder aux abstracts des différents articles sur une page dédiée. Depuis quelques jours, vous pouvez également (re)découvrir toutes les communications de ce colloque remarqué en vous rendant sur ce lien youtube. Seul petit regret, le montage a minimisé les dias au profit des oratrices et orateurs. Vision en plein écran chaudement recommandée […]

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Le jeu pris au sérieux

Retour sur les enjeux du second colloque international sur les jeux vidéo à l'UNIL

Dans quelques heures, à Lausanne, les portes de l’IDHEAP s’ouvriront pour accueillir les participant·e·s au colloque international dédié aux langages du jeu vidéo organisé par notre cher UNIL Gamelab. A New York, il ne sera encore que deux heures du matin lorsque mes quatre collègues (Loïse Bilat, David Javet, Selim Krichane et Yannick Rochat) prendront […]

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Un laboratoire de réécriture de jeux vidéo en novembre !

Inscription à la première game jam de la Faculté des lettres de l'UNIL

Le premier cours de développement de jeux vidéo à l’UNIL a commencé ce lundi. Durant tout le semestre, nous apprendrons les spécificités de la programmation de jeux vidéo. Une belle occasion d’approfondir nos connaissances Javascript, de penser les mécaniques du game design et de rendre à la communauté, sous une forme ludique, un jeu de […]

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Langages du jeu vidéo : le programme est en ligne !

Annonce du programme détaillé du colloque international sur les jeux vidéo à l'UNIL du 24 au 26 octobre

Je vous en parlais il y a quelques mois, cette fois nous y sommes : le programme du colloque international « Les langages du jeu vidéo » est disponible plus bas et consultable sur le site dédié ! Le jeu vidéo, qu’il soit envisagé comme artefact matériel, générateur de régimes d’expérience, ou champ de pratiques culturelles et […]

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Le premier cours de développement de jeux vidéo à l'UNIL

Contenu et objectifs du premier cours de développement de jeux vidéo 2D en Faculté des lettres

Je vous en avais parlé il y a quelques mois : cette fois nous y sommes. A compter du 23 septembre, j’aurai le plaisir de dispenser le premier cours de développement de jeux vidéo 2D à l’UNIL. Une manière pour l’UNIL Gamelab de permettre à la Faculté des lettres d’étendre sa riche tradition culturelle à […]

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